Iidea lancia First Playable Coaching: ‘Supporto a sviluppatori emergenti’

Iidea rinnova il programma 'First Playable Coaching', iniziativa attiva dal 3 marzo volta a fornire supporto concreto agli sviluppatori emergenti.
Scritto da Redazione

Visto il successo delle precedenti edizioni, Iidea rinnova anche quest’anno il programma “First Playable Coaching”, un’iniziativa volta a fornire un supporto concreto agli sviluppatori emergenti per prepararsi a presentare in modo efficace i propri progetti agli investitori e ai publisher internazionali che parteciperanno all’evento business. La tre giorni fiorentina – organizzata da Iidea Toscana Film commission – fondazione Sistema Toscana, in collaborazione con l’Agenzia Ice e il supporto del ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale – si prepara infatti ad accogliere dall’11 al 13 giugno negli spazi del Cinema La Compagnia e di Palazzo degli Affari circa 500 professioni del settore tra sviluppatori italiani e professionisti internazionali.

“First Playable Coaching” rappresenta un’occasione formativa esclusiva per arrivare preparati all’evento e conferma l’impegno di Iidea nel sostenere il consolidamento dell’industria italiana dei videogiochi. Per 10 settimane, a partire dal 3 marzo e fino all’11 maggio prossimi, i professionisti emergenti che parteciperanno a First Playable potranno prenotare delle sessioni di coaching 1:1, online e gratuite, tenute da 15 mentor italiani con un’esperienza pluriennale nel settore.

I professionisti che saranno parte del programma  “First Playable Coaching 2025”:

Andrea Simone Basilio – executive producer & associate creative director di Milestone

Pietro De Grandi – Ceo & Co-founder di Strelka Games

Valerio Di Donato – Ceo & strategist di 34BigThings

Elisa Di Lorenzo – Ceo & Co-founder di Untold Games

Elisa Farinetti – Co-founder & business developer di Broken Arms Games

Mauro Gentile – tech director di Ubisoft Milan

Claudio Giacopazzi – advisor & business development director di Nacon Studio Milan

Yves Hohler – Ceo & Co-founder di Broken Arms Games

Ugo Laviano – lead designer di Ubisoft Milan

Alessandro Mazzega – Communication Manager di Ubisoft Milan

Marco A. Minoli – direttore Publishing di Slitherine

Damiano Moro – game director di Ubisoft Milan

Samuele Perseo – product manager & Game Writer di Reply Game Studios

Marco Renso – animation director di Ubisoft Milan

Domiziana Suprani – producer di Studio Evil