Sbc Summit, una Gamification Academy per migliorare il coinvolgimento dei giocatori
Con la gamification che si sta affermando come forza trainante nel settore dei casinò, Sbc Summit presenta la Gamification Academy, un'iniziativa pensata per affrontare le criticità in termini di coinvolgimento, fidelizzazione, fidelizzazione e differenziazione, esplorando ciò che spinge davvero i giocatori a tornare.
Lanciata in collaborazione con Soft2Bet, fornitore leader di soluzioni chiavi in mano per l'iGaming, la Gamification Academy si terrà martedì 16 settembre presso la Sala Tejo, Meo Arena.
Il programma fa parte delle nuove Tech Academy di Sbc, una serie di corsi di apprendimento immersivi progettati per fornire ai partecipanti al summit competenze pratiche in materia di intelligenza artificiale, marketing, Web 3.0, blockchain e gamification.
I delegati potranno aspettarsi dibattiti sul ruolo della personalizzazione nel fidelizzare i giocatori, strategie per bilanciare le funzionalità gamificate con l'autenticità del brand e riflessioni sincere sui successi e sulle sfide della gamification nel settore.
"La gamification ha trasformato il modo in cui le persone interagiscono con i prodotti digitali in tutti i settori, e l'iGaming non fa eccezione", afferma Rasmus Sojmark, fondatore e Ceo di Sbc.
"I giocatori ora si aspettano esperienze divertenti, coinvolgenti e gratificanti, ed è esattamente ciò che la gamification offre. La Gamification Academy mostrerà al settore come applicare questi principi comprovati per costruire connessioni più profonde, fidelizzare i giocatori e creare percorsi di gioco più significativi".
Per dare il via all'Academy, Yoel Zuckerberg, chief product officer di Soft2Bet, guiderà il workshop "Introduzione alla gamification e al coinvolgimento dei giocatori". Introducendo la giornata, la sessione offre una panoramica completa del potere della gamification e di come ha plasmato il settore negli ultimi anni.
Il chief business development officer Toni Jermaniš (SofaScore), il Ceo e co-fondatore Josh Jones (Rise & Hustle) e il senior solutions engineer Alec Gehlot (Optimove) si concentreranno sulla fidelizzazione dei giocatori nel loro panel "Perché la personalizzazione è la chiave per la fidelizzazione", moderato da Martin Collins, chief business development officer di Soft2Bet. La sessione esplorerà come offerte personalizzate, interfacce personalizzabili e raccomandazioni personalizzate offrano ai giocatori un maggiore controllo sulla propria esperienza, rafforzando a loro volta la fidelizzazione e il valore a lungo termine.
Dopo una pausa di networking, due case study metteranno in luce lezioni pratiche dalla gamification, analizzando cosa funziona, cosa no e come misurarne il successo.
Il primo case study è intitolato "Introdurre la gamification durante la progettazione", condotto da Alexis Wicen (Ceo, Scatters Group). In questa sessione, i delegati potranno imparare come integrare la gamification nei loro prodotti senza compromettere l'autenticità del brand. Basandosi su esempi concreti, la sessione esaminerà in quali ambiti i brand sono riusciti a integrare la gamification nei loro giochi e piattaforme e dove invece hanno fallito, mostrando ai delegati come approcciare la gamification in modo più efficace nei propri progetti.
Il secondo caso di studio, "Le metriche della gamification", esaminerà dove l'impatto della gamification è più evidente e come i brand possono misurarlo efficacemente. Con Uri Admon (Ceo di Captain Up), la sessione tratterà fattori chiave come fidelizzazione, fidelizzazione, coinvolgimento, fatturato e divertimento dei giocatori, aiutando i delegati a comprendere come bilanciare le esigenze dei giocatori con gli obiettivi aziendali.
L'Academy si concluderà con "I cinque passaggi della gamification", un panel condotto dal responsabile vendite di Soft2Bet, Alon Eshed, a cui parteciperanno Helen Walton (fondatrice e co-fondatrice di G Games), David Olim (Ceo di FootAR) e Tom Jang Lemke (Ceo e fondatore di SavageTech). Analizzando i pilastri fondamentali della gamification, tra cui ricompense, progressione, competizione e storytelling, la sessione metterà in luce come questi principi costituiscano la base per esperienze di gioco più coinvolgenti e personalizzate.
La Gamification Academy sarà presente al prossimo Sbc Summit 2025, l'evento di punta globale di Sbc, che si terrà alla Feira Internacional de Lisboa e alla Meo Arena dal 16 al 18 settembre. Il summit ospiterà anche una conferenza a sei tracce, una mostra di 135.000 metri quadrati, l'Affiliate Leaders Summit e il Payment Expert Summit, oltre a un ricco programma di eventi di networking serali.
La partecipazione alle Tech Academy è riservata esclusivamente ai possessori di Vip Event Pass ed Expo+.