Il rivoluzionario simulatore di moto 4D che punta sul social gaming debutta all’Eag Expo

Tecnologia al top, gameplay competitivo e community globale: Robobike 4D motiob si presenta come una novità assoluta per l’intrattenimento immersivo, in vetrina alla fiera di Londra.
Scritto da Redazione

@Robobike

Alla prossima edizione di Eag – Entertainment Attractions & Gaming Expo Europe – l’evento business di riferimento per le novità in termini di esperienze gaming e tecnologie più innovative in agenda dal 13 al 15 gennaio a Londra, i visitatori potranno provare, allo stand J30, Robobike, la piattaforma di simulazione motociclistica in 4D progettata, ingegnerizzata e prodotta nel Regno Unito con standard da team professionale.

Robobike si presenta come una novità assoluta per il settore dell’intrattenimento immersivo e sociale, in grado di assicurare un’esperienza ad alto contenuto adrenalinico e fortemente coinvolgente. La piattaforma combina un sistema di movimento estremamente realistico con un gameplay competitivo pensato per un pubblico ampio e diversificato, favorendo la rigiocabilità e offrendo al tempo stesso un valore concreto e sostenibile per gli operatori.

Secondo il Ceo Simon Fox, la vera forza di Robobike non risiede solo nell’hardware ma nell’ecosistema che lo circonda. “Ciò che distingue davvero Robobike è la competizione e la community. I giocatori non si limitano a guidare: partecipano a leghe, sfide e persino tornei internazionali, il tutto supportato da una rete globale guidata dagli utenti. Con aggiornamenti trimestrali, l’esperienza continua a evolversi e a spingere le persone a tornare”.

UN ECOSISTEMA IN EVOLUZIONE – Pensato fin dall’inizio per gli operatori, Robobike può essere personalizzato o proposto in white label, aprendo a opportunità come promozioni, partnership e futuri utilizzi anche oltre i tradizionali spazi leisure, fino al mondo del Competitive Socialising. Il progetto si estende inoltre a uno storytelling più ampio, che include fumetti e partnership con atleti Red Bull di livello mondiale come Sam Sunderland, il che trasforma Robobike in un’esperienza condivisa capace di connettere persone di ogni livello.

Durante Eag Expo verranno lanciati tre modelli, tutti collegati alla stessa piattaforma competitiva: il Cmx pensato per i più giovani, il Gps che offre l’esperienza superbike completa e l’Axs, progettato per rendere accessibile il gioco a rider di ogni abilità. “Non sono esperienze separate – spiega Fox – tutti possono gareggiare insieme, nello stesso momento e sulla stessa pista. Rider diversi, moto diverse, una sola gara. È questo l’aspetto sociale e competitivo che fa la differenza”.

La scelta di debuttare a Eag arriva dopo il successo del Gps Adult Superbike Simulator al British Motor Show, dove il gioco competitivo ha attirato lunghe code e un entusiasmo contagioso. “Le persone erano incredibilmente competitive, volevano battere i tempi in classifica. Da quel feedback è nata l’idea di ampliare la gamma con Axs e Cmx, che faranno il loro debutto mondiale proprio a Eag”.

L’obiettivo, inoltre, è quello di costruire partnership a lungo termine attraverso modelli di vendita diretta, noleggio o revenue sharing. Con classifiche, gare condivise, campionati nazionali e aggiornamenti regolari, Robobike punta a offrire un’esperienza in continua evoluzione, confermando Eag Expo come il palcoscenico ideale per presentare il futuro dell’intrattenimento out-of-home e del social gaming competitivo.