Iidea presenta ‘First Playable Coaching 2026’: 10 settimane di mentoring per i team emergenti

Scritto da Daniele Duso
Dodici professionisti dell’industria videoludica accompagneranno online e gratuitamente gli sviluppatori verso First Playable, l’evento business in programma a Firenze dal 10 al 12 giugno.

Iidea rilancia anche per il 2026 il programma “First Playable Coaching”, pensato per supportare gli sviluppatori emergenti nei mesi che precedono First Playable, l’evento business dedicato all’industria dei videogiochi in programma a Firenze dal 10 al 12 giugno. L’iniziativa si inserisce nel quadro delle attività organizzate da Iidea e Toscana Film Commission – Fondazione Sistema Toscana, in collaborazione con l’Agenzia Ice e con il supporto del ministero degli Affari Esteri e della Cooperazione Internazionale.

COACHING GRATUITO PER 10 SETTIMANE

Dal 30 marzo al 6 giugno, dodici professionisti del settore offriranno sessioni di coaching individuali online e gratuite, con l’obiettivo di aiutare i team di sviluppo più giovani a preparare al meglio la presentazione dei propri progetti a investitori e publisher internazionali presenti all’ottava edizione di First Playable. A partire da oggi è già possibile prenotare la propria sessione 1:1: basta collegarsi al sito di First Playable, entrare nella sezione “Coaching”, scegliere il o la professionista di riferimento e richiedere uno slot.

DODICI ESPERTI A DISPOSIZIONE

Il programma “First Playable Coaching 2026” schiera una squadra di dodici figure chiave dell’industria: Andrea Simone Basilio (Milestone), Claudio Giacopazzi (Nacon Studio Milan), Marco A. Minoli (Slitherine) e Alberto Casulini (Slitherine). A loro si affiancano Domiziana Suprani (Studio Evil), Pietro De Grandi (Strelka Games), Matteo Lana (Tiny Bull Studios), Elisa Di Lorenzo (Untold Games) e Michele Di Nardo (Untold Games). Completano il panel Alessandro Mazzega (Ubisoft Milan), Mauro Gentile (Ubisoft Milan) e Antonio Farina (Rortos).