Iidea, un nuovo gioco per insegnare la cybersecurity ai ragazzi

Un progetto per stimolare l'attenzione dei più piccoli sui temi della sicurezza e della privacy online, sulla cultura della rete e l'utilizzo responsabile delle risorse digitali.  
Scritto da Daniele Duso

Iidea, un nuovo gioco per insegnare la cybersecurity ai ragazzi

 

Arriva una nuova storia all’interno della sezione Game to Human (G2h) del sito istituzionale di Iidea. Il gioco si intitola “Nabbovaldo e il ricatto dal Cyberspazio“, ed è stato creato da Giorgia Bassi di Ludoteca del Registro.it nell’ambito di un progetto gestito dall’Istituto di Informatica e Telematica del Cnr di Pisa.

Giorgia Bassi lavora da dieci anni per la Ludoteca del Registro.it con l’obiettivo di diffondere la cultura della rete e l’utilizzo responsabile delle risorse digitali, e nel farlo, cura i contenuti didattici e dei laboratori interattivi da proporre alle scuole di tutta Italia. All’interno di queste attività Nabbovaldo e il ricatto dal Cyberspazio, è il più recente degli strumenti educativi sviluppati e il primo videogame proposto nei laboratori in classe.

“Il videogioco nasce con l’obiettivo di introdurre i temi di cybersecurity nella fascia dei ragazzi tra gli 11-14 anni. Il gioco è una risorsa didattica particolarmente efficace per i ragazzi in questa età, che spesso hanno difficoltà a seguire una lezione ‘classica’ e che difficilmente avrebbero accesso a informazioni autorevoli riguardo le minacce online. Pur essendo sviluppato in single player, il gioco è utile anche nelle classi a scuola, luogo dove è di primaria importanza introdurre da subito questi temi”, racconta Giorgia Bassi. “L’interesse verso strumenti più interattivi è naturalmente cresciuto a seguito della pandemia, con l’avvento della Dad, inizialmente ‘subita’ e vissuta come una soluzione emergenziale, ma che in seguito è stata lo stimolo per superare una certa diffidenza verso forme non convenzionali di didattica. Ovviamente, per i docenti non è sempre facile prendere confidenza con una risorsa di questo tipo e infatti, nell’ambito dei laboratori sul videogioco che proponiamo nelle scuole secondarie di primo grado, è previsto un percorso formativo per gli insegnanti, sui temi della cybersecurity e soprattutto sulle modalità di utilizzo didattico del videogioco”.

Game to Human è la piattaforma che Iidea ha deciso di realizzare per promuovere una maggiore conoscenza dei videogiochi e del loro impatto positivo sulla vita dei videogiocatori, delle loro famiglie e più in generale nella società moderna, che presenta storie accomunate dal loro essere in grado di trasmettere l’importanza e la rilevanza sociale e culturale di un mondo in costante evoluzione come quello dei videogiochi. Per maggiori informazioni su Game to Human si può visitare il sito web dedicato all’iniziativa.