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Torino Comics, con giochi e videogame focus su accessibilità e inclusività

15 marzo 2023 - 11:11

Tra le novità di questa edizione laboratori di gioco per le scuole e una rassegna di cinema d'animazione in collaborazione con il Sardinia Film Festival.

Scritto da Dd
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Fumetti, games, esport, videogames, contente creator, cosplayer ma anche laboratori per le scuole e una rassegna di cinema d'animazione. Sono solo alcuni dei componenti di Torino Comics edizione 2023, la XXVII, in programma dal 14 al 16 aprile al Lingotto Fiere di Torino.

Gli organizzatori promettono tantissime novità, a partite appunto dai laboratori per le scuole e dalla rassegna di film realizzata in collaborazione con il Sardinia Film Festival, ma la novità che sottolineano è una fiera che si fa sempre più accessibile e family friendly, con accessibilità e inclusività che sono appunto le parole chiave dell'edizione 2023 della manifestazione.

Parole che emergono "visivamente" anche dal manifesto dell'edizione 2023 di Torino Comics, disegnato da Gabriele Dell'Otto, fumettista e illustratore romano celebre in tutto il mondo, ospite d'onore della manifestazione, che spiega di aver cercato di rappresentare in un'unica immagine i concetti di inclusività e riutilizzo di vecchie tecnologie in maniera ecosostenibile: "Quando ho iniziato a pensare alla locandina, partivo sempre da un presupposto sbagliato: che una persona disabile sarebbe più felice se fosse in un'altra condizione. La prospettiva giusta invece è un'altra: il concetto chiave è proabilità. Ho immaginato quindi una bambina proabile che guida un grande mecha, un robottone giapponese con tecnologia vintage, sullo stile di Conan ragazzo del futuro".

La manifestazione, che si svolge nei Padiglioni 1, 2 e 3 di Lingotto Fiere, sarà allestita, come accennato, attorno a sette le aree tematiche che spaziano  principali dell'evento: Area Comics, con i protagonisti italiani - e non solo - del mondo del fumetto, sketch e disegni personalizzati, conferenze e incontri; Area Cosplay: competizioni internazionali, grandi ospiti, karaoke e karacosplay, workshop tematici; Games, Esport e Videogames, con le finali nazionali dei tornei dei più importanti titoli del mercato, giochi di ruolo, di carte e da tavolo, dimostrazioni dal vivo e la presenza dei maggiori editori italiani del settore; Musica & live: intrattenimento, esibizioni e concerti degli artisti più amati dal pubblico; Movie: una sala che accoglie una rassegna di cinema d'animazione, in collaborazione con Sardinia Film Festival; Doppiaggio incontri ed eventi con le voci più celebri di film, serie tv e cartoni animati; Content Creator: youtuber, tiktoker, e streamer incontrano il pubblico di appassionati con meet&greet ed eventi di intrattenimento.

Il lato accessibile e fruibile lo si deve al lavoro svolto da Torino Comics in collaborazione con il progetto Agenda della Disabilità, realizzato dalla Consulta per le Persone in Difficoltà in collaborazione con la Fondazione CRT per promuovere l'inclusione sociale delle persone con disabilità. Un progetto che si sviluppa su due fronti: rendendo l'evento e gli spazi di Lingotto Fiere fruibili anche per persone con disabilità e sensibilizzando tutto il pubblico sulle difficoltà e sensibilità delle persone diversamente abili. Un'area del Padiglione 2 è concepita e allestita proprio per proporre al pubblico un'attività esperienziale e immersiva. L'Escape Room Light Fight Discrimination fa riflettere i partecipanti sulle varie forme che le discriminazioni possono assumere, con focus sulle disabilità, aiutandoli a comprendere le forme più nascoste, che a ben guardare sono sotto i nostri occhi nella vita di tutti i giorni (sul modello delle Escape4Change, esperienze d'intrattenimento immersivo e cooperativo quali agenti di apprendimento e cambiamento). Play as a team, change the reality è il claim che accompagna l'intera esperienza di gioco, nell'ottica che solo attraverso la cooperazione è possibile raggiungerne il successo.

Nell'area sono allestiti anche un itinerario da percorrere su sedia a rotelle e un'isola olfattiva a cui approcciarsi da bendati, in collaborazione con WeGlad, startup che si occupa di tecnologia sociale e di mappatura di strade e interni per rendere nota l'accessibilità degli spazi a chi ha difficoltà, motorie e non. Sempre per provare a mettersi nei panni degli altri, il pubblico può mettersi alla prova con il videogioco inclusivo ideato dalla squadra di Novis Games, startup torinese che ha sviluppato la prima piattaforma di gioco accessibile ad ipo e non vedenti. I partecipanti hanno la possibilità di sfidarsi in diverse partite utilizzando esclusivamente le vibrazioni del cellulare e l'audio 3D spazializzato in cuffia.

Lo spazio dedicato alla sensibilizzazione sui temi delle disabilità ospita i laboratori per le scuole nelle giornate di venerdì e sabato mattina, e si apre al pubblico generico il sabato pomeriggio e nella giornata di domenica.

Un'area relax e gioco protetta, in collaborazione con Carioca, è il nuovo spazio dedicato alle famiglie e ai piccolissimi, che possono accedere liberamente durante tutte le giornate di evento. Giochi, costruzioni, colori per disegnare e cuscinoni sono a disposizione dei piccoli visitatori accompagnati. Due volte al giorno è previsto un vero e proprio itinerario di attività con spettacoli di magia, letture animate e tanto altro ancora. Quest'area è il risultato di un impegno sempre più deciso da parte di Torino Comics per rendere l'evento accessibile a tutti, tutte e a qualsiasi età.

Torino Comics nel 2023 apre alle scuole con progetti educativi, laboratori e incontri dedicati agli allievi di tutte le età. Le parole chiave della XXVII edizione dell'evento - accessibilitàinclusività, ma anche ecosostenibilità e creatività - vengono declinate in tutte le iniziative proposte ai ragazzi, che grazie ad attività pratiche, esperienziali e immersive possono comprenderne il significato e il valore. Ad oggi hanno già aderito oltre cinquanta classi delle scuole primarie e secondarie di I e II grado, provenienti dal territorio ma anche da altre regioni del Centro Italia, per un totale di oltre mille studenti. In programma un laboratorio di fumetto in collaborazione con la Scuola Internazionale di Comics di Torino, uno dedicato alla creazione di un cosplay, una masterclass di trucco scenografico, un laboratorio sensoriale dedicato all'inclusione, in collaborazione con il progetto Agenda della Disabilità, e uno sui temi del consumo dell'acqua e dei danni da abuso di plastica, in collaborazione con Hydra.

I biglietti sono acquistabili sul portale vivaticket.it. Fino al 7 aprile è possibile acquistare a tariffa agevolata: biglietto intero a 15 euro + diritti di prevendita, ridotto a 12 euro; dall'8 aprile i biglietti saranno a tariffa piena: 18 euro intero, 15 euro ridotto. Tariffa speciale per i cosplayer a 12 euro.

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