Eag International & Vae: la realtà virtuale allo studio
Eag International & Vae ha dedicato un seminario alla realtà virtuale, spunto per capire quali sono le opportunità del settore.
Eag International &Vae, fiera andata in scena lo scorso gennaio, ha ospitato un seminario di un'intera giornata dedicato a esplorare l'impatto che la tecnologia della realtà virtuale sta avendo sul panorama del divertimento e delle attrazioni del Regno Unito e internazionale.
Gli organizzatori dello show, Swan Events, hanno ottenuto il supporto e la guida dello specialista sulle tendenze dell'industria Kwp e del suo direttore Kevin Williams nel riunire relatori esperti e nel moderare e coordinare il seminario. Williams è stato contattato per la sua conoscenza del settore internazionale e la sua precedente presentazione al Bacta Agm sulle tendenze tecnologiche che influenzano il commercio.
Kevin Williams ha aperto il seminario Eag & Vae con una panoramica sulla coinvolgente scena dell'intrattenimento, delineando la struttura della realtà virtuale in riferimento all'industria dell'intrattenimento fuori casa e il suo ruolo nel promuovere ulteriori attività nel settore del divertimento.
Nella sessione di seminario "Quali giochi di realtà virtuale funzionano meglio per voi!", tra i relatori c'era Devi Koll di A.i. Solve, la società ben nota per la sua piattaforma "WePlayVR" e che beneficia di una consolidata esperienza nello sviluppo di tecnologia di realtà aumentata e virtuale per applicazioni commerciali. Koll ha rivelato il nuovo contenuto del gioco che popolerà il loro sistema di realtà virtuale, una piattaforma che ha già dodici unità schierate sul campo sin dal suo lancio.
A questa sessione ha parlato anche Lefi Petersen di Hologate, che ha rivelato ai partecipanti i fattori per il successo della realtà virtuale nel contesto dei divertimenti.
“La realtà dell'operare un hardware di realtà virtuale” ha visto un nuovissimo sviluppatore di sistemi di intrattenimento e divertimento di realtà virtuale abbinato a un affermato sviluppatore di attrazioni di realtà virtuale per l'applicazione su parchi tematici.
La sessione finale è stata "Predizioni sulla realtà virtuale" focalizzata sull'offerta di una breve panoramica delle problematiche e delle opportunità da osservare nel prossimo futuro e sul modo migliore per il pubblico di capitalizzarle. Kevin Williams di Kwp ha svelato i problemi che daranno forma alla nuova esplosione della realtà virtuale, illustrando in dettaglio il nuovo hardware previsto per quest'anno. Kevin ha inoltre tracciato alcune delle insidie della saturazione di nuovi progetti e ha sottolineato la necessità di un senso degli affari nell'applicare questa nuova tecnologia ai modelli di business esistenti.
La popolarità di questo seminario primo nel suo genere giocherà un ruolo nello sviluppo di sessioni future a Eag International & Vae”.
L'evento tornerà nel 2019, dal 15 al 17 gennaio. Gioco News è media partner della kermesse.