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Videogame, al via la quarta edizione di Bologna Game Farm

18 gennaio 2025 - 10:28

Il percorso di accelerazione presso le Serre di Art-Ee, nei Giardini Margherita di Bologna, prevede giornate di mentorship in presenza concentrate in sessioni mensili.

Scritto da Redazione
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Bologna Game Farm, l'acceleratore pubblico B2c dell'Emilia-Romagna dedicato al settore videoludico, ideato e coordinato dal Comune di Bologna, da oggi avvia il programma di accelerazione della quarta edizione, estesa per la prima volta all'intero territorio nazionale grazie al coinvolgimento del Ministero per le Imprese e il Made in Italy e di Cte Cobo.

L'iniziativa, realizzata con Art-Er nell'ambito delle azioni di sostegno alle industrie culturali e creative, in collaborazione con IncrediBOL! e con il supporto tecnico di Iidea, Italian interactive digital entertainment association. Le prime tre edizioni hanno selezionato e accelerato con successo dodici team di sviluppo composti da imprese e liberi professionisti dell'Emilia-Romagna: tre di loro hanno già firmato un accordo di publishing e gli altri stanno proseguendo con lo sviluppo in ottica di autopubblicazione.

Il percorso di accelerazione, che anche quest'anno si terrà presso le Serre di Art-Er all'interno dei Giardini Margherita di Bologna, prevede, fra le molteplici attività, giornate di mentorship in presenza concentrate in sessioni mensili. Durante questi appuntamenti i mentor, coordinati come sempre da Ivan Venturi, con la Project Manager Sara De Martini e il supporto dei tutor, approfondiranno temi come il game design, gli aspetti tecnologici legati allo sviluppo delle vertical slice, la sostenibilità economica e molto altro ancora.

L'anno 2025 parte con una grande novità: le giornate di mentorship saranno aperte non solo ai vincitori di BGF, ma anche a chi studia o lavora in ambito videoludico in Emilia-Romagna.

Di seguito, il calendario completo degli incontri con gli argomenti trattati:

– il 16 gennaio 2025 si è svolta la prima lezione, su revisione del game design, definizione dei team, impianto tecnologico, merceologia progetto

– 13 febbraio 2025 coding/tech (IT)

– 11 marzo 2025 produzione asset 2D/3D

– 10 aprile 2025 audio, musica, localizzazioni

– 09 maggio 2025 "Bologna Game Farm, si gioca!"  (da confermare)

– 5 giugno 2025 budget complessivo, deck proposta publisher, pitch, strategia A/B (publisher/self-publishing)
 

Per iscriversi è necessario compilare un modulo a questo linkscegliendo una o più date e indicando una breve motivazione della richiesta di partecipazione. L'ingresso è libero fino a esaurimento posti.

Gli otto vincitori del 2024 hanno ricevuto un contributo fino a 25.000 euro ciascuno oltre al percorso di accelerazione su misura a cura di Iidea.

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