Videogioco e mini-game, calcoli vitali per la ricerca contro il Covid
Eve online è il gioco che aiuta la scienza nella lotta al Covid-19, già provato da 171mila utenti: 47 milioni di analisi svolte.
Quello che in genere è un obiettivo raggiungibile in 10 anni, i ricercatori di tutto il mondo sono impegnati per conseguirlo in soli 10 mesi o poco più e non si può perdere nessuna delle opportunità di contributo utili al raggiungimento dello scopo: ottenere un vaccino che consenta di immunizzarsi per tornare alla vita ante Covid-19. ben accetto dunque l'apporto di un videogioco. Nella lotta al Covid-19 c'è Eve online che conta una platea di 171mila players, a quanto pare rari in Italia, che hanno permesso agli scenziati di svolgere 47 milioni di analisi attraverso il micro-game disponibile all'interno del videogioco.
MICRO-GAME IN EVE ONLINE - Il mini gioco sfrutta i computer per svolgere calcoli vitali per la ricerca. Da quando è stata attivata questa soluzione sono già oltre 47 milioni le analisi svolte. Per certi versi difficoltoso e comprensivo di una lunga parabola di apprendimento, il gioco in questione vanta una vastissima base di utenti attivi. Si tratta, spiegano gli esperti, di un Massive Multiplayer Online Role-Playing Game, ovvero gioco di ruolo in rete multigiocatore di massa, a sfondo fantascientifico, interamente ambientato nello spazio, di tipo sandbox – in cui cioè non c’è un particolare obiettivo da raggiungere ma al giocatore vengono invece messi a disposizione numerosi strumenti e possibilità, per plasmare la via che preferisce, all’interno di un mondo virtuale vivo e complesso, in cui l’interazione con gli altri giocatori umani è alla base di tutto.