Grandi cambiamenti in vista per Pes, acrononimo di Pro evolution soccer, il popolare simulatore calcistico per console e Pc che ha cresciuto generazioni di giocatori.
La Konami, sviluppatrice del titolo, ha infatti deciso di cambiargli il nome – che diventa eFootball – e di renderlo free to play, in uscita su console, Pc e dispositivi mobili con cross-play nell'autunno di quest'anno.
Per farsene un'idea si può guardare il trailer diffuso dalla multinazionale, a questo link.
eFootball è basato su Unreal Engine, un'altra novità assoluta per il famoso franchise di videogame di calcio e verrà lanciato per la prima volta in tutto il mondo su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e S, Xbox One e Windows 10 e PC tramite Steam, con iOS e Android che seguiranno subito dopo. Una versione per Nintendo Switch non è stata menzionata da Konami nella nota diramata alla stampa.
Per conoscere i dettagli del gameplay bisognerà attendere il prossimo mese, ma la casa giapponese ha menzionato qualcosa chiamato "Motion Matching", che "converte la vasta gamma di movimenti che i giocatori fanno in campo in una serie di animazioni, selezionando quella più accurata in tempo reale". Il sistema fornisce più di quattro volte il numero di animazioni rispetto a prima, ottenendo movimenti altamente realistici. Motion Matching sarà utilizzato su tutte le piattaforme eFootball, comprese le console di ultima generazione, i Pc e i dispositivi mobili.
Dopo il lancio ai primi di agosto, verranno aggiunti regolarmente nuovi contenuti e modalità di gioco. Le partite locali con giocatori del calibro di Barcellona, Juventus, Bayern e Manchester United saranno disponibili gratuitamente al momento della release, insieme al matchmaking intergenerazionale (PS5 vs PS5 e Xbox Series X e S vs Xbox One).
Poi, verso la fine di agosto, il cross-play tra tutte le console e il Pc diventerà attivo, insieme a una modalità di team building (la versione di myClub di questo gioco?) e campionati online, in cui si potrà prendere la propria squadra originale e competere in un lega.
Quindi, in inverno, Konami aggiungerà il supporto per il controller mobile, il matchmaking cross-play completo su tutte le piattaforme, incluso il dispositivo mobile quando si utilizza un controller, e prenderanno il via i tornei di eSport professionistici e amatoriali.
Sembra che Konami venderà anche modalità di gioco individuali. "In futuro, alcune modalità di gioco saranno vendute come Dlc opzionali, dando ai giocatori la libertà di costruire un'esperienza che segua i loro interessi", fanno sapere dall'azienda.
Per tenere a mente la tabella di marcia basta guardare l'immagine pubblicata in questo articolo.